计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,认识他们的特征和差别,有助于创立、输入、输出编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用处不同而已。因而,整合位图图像和矢量图形的优点,才是处置数字图像的最佳方式。

 1.位图图像

  位图图像也叫作栅格图像,Photoshop以及其他的绘图软件普通都运用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。在处置位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或外形,也就是说,编辑的是每一个点。济南台历印刷

  2.矢量图形

  矢量图形由矢量定义的直线和曲线组成,AdobeIllustrator、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为根底停止创作的。矢量图形依据轮廓的几何特性停止描绘。图形的轮廓画出后,被放在特定位置并填充颜色。挪动、缩放或更改颜色不会降低图形的质量。

  分辨率

  分辨率用于权衡图像细节的表现才能,在图形图像处置中,常常触及到的分辨率的概念有以下几种不同的方式:

  1.图像分辨率

  图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所包含的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量单位.打印尺寸相同的两幅图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像所包含的像素多.例如:打印尺寸为11平方英寸的图像,假如分辨率为72ppi,包含的像素数目为5184(7272=5184).假如分辨率为300ppi,图像中包含的像素数目则为90000.高分辨率的图像在单位区域内运用更多的像素表示,打印时它们可以比低分辨率的图像重现更细致和更精密的颜色转变。

  2.显现器分辨率

  显现器分辨率是指显现器上每单位长度显现的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为计量单位。显现器分辨率决议于显现器尺寸及其像素设置,PC显现器典型的分辨率为96dpi。

颜色形式

  在停止图形图像处置时,颜色形式以树立好的描绘和重现颜色的模型为根底,每一种形式都有它本人的特性和适用范围,用户能够依照制造请求来肯定颜色形式,并且能够依据需求在不同的颜色形式之间转换。下面,引见一些常用的颜色形式的概念。

  1.RGB颜色形式

  自然界中绝大局部的可见光谱能够用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,如图5所示。RGB模型通常用于光照、视频和屏幕图像编辑。

  2.CMYK颜色形式

  CMYK颜色形式以打印油墨在纸张上的光线吸收特性为根底,图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色依照不同的比例合成。每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,亮堂的红色可能会包含2%青色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。在CMYK图像中,当一切4种重量的值都是0%时,就会产生纯白色。CMYK颜色形式的图像中包含四个通道,如图6所示。我们所看见的图形是由这4个通道合成的效果。

  在制造用于印刷色打印的图像时,要运用CMYK颜色形式。RGB颜色形式的图像转换成CMYK颜色形式的图像会产生粉色。假如您运用的图像素材为RGB颜色形式,最好在编辑完成后再转换为CMYK颜色形式。

  3.HSB颜色形式

  HSB颜色形式是依据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套颜色形式,最接近于人类对颜色识别的考虑方式。HSB颜色形式以色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)描绘颜色的根本特征。

  4.Lab颜色形式

  Lab颜色形式由光度重量(L)和两个色度重量组成,这两个重量即a重量(从绿到红)和b重量(从蓝到黄)。Lab颜色形式与设备无关,不论运用什么设备(如显现器、打印机或扫描仪)创立或输出图像,这种颜色形式产生的颜色都坚持分歧

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